卡在城堡关卡半天,想知道人类一败涂地城堡下一关叫什么?答案是雪山。这篇攻略以官方章节顺序为准,帮你把城堡结尾到雪山开局的衔接点、容易摔死的难点位置都捋清楚,附上我实测的爬墙省力路线,适用版本以官方最新版本为准。
人类一败涂地(Human: Fall Flat)的城堡关卡是教学关之后的第二个正式关卡,整体难度不高,但结尾有个容易让人懵的地方:你需要拉动一个巨大的吊闸门机关,然后从右边的通道跳下去。注意,这个通道不是直接掉进水里,而是要抓住边缘慢慢往下挪——我这边第一次玩直接松手,结果摔回起点,白跑五分钟。触发进入下一关的判定点是一段自动滑落的碎石坡,滑到底就能看到Loading画面。
按照游戏默认的章节排列,城堡(Castle)之后紧接着的就是雪山(Snow),也就是玩家俗称的“阿尔卑斯山”那一关。如果你在选关界面看到的名称是“雪山”或“Snow”,那就没走错。有些汉化版本会把这一关标成“雪地”或“冰峰”,但指的都是同一个场景。需要留意的是,联机模式下房主如果选择了自定义顺序,下一关也可能被改成别的,所以单人通关看剧情顺序最稳。
把城堡到雪山的过程拆成三个阶段来看,方便你对进度心里有数:
从城堡正门进去后,先要搬动两个木箱垫脚翻墙。这一段没有任何战斗压力,纯粹是熟悉攀爬手感。我实测按住抓取键不放,让角色像壁虎一样贴墙挪动,比一下一下点按更省体力条。注意城堡外墙有几处断裂的石砖,那是设计好的抓取点,别自己瞎跳。
到了有水池的大厅,你要把高处悬挂的吊闸门拉下来。这个机关需要连续拉三次,每次拉完后要等它回弹再拉,不能贪快。拉到底后闸门会砸进地面,露出一条向下的斜坡通道。下坡时请务必蹲下走——坡面有冰面贴图,站着走会滑倒,我亲测直接滑进深渊两次。出通道后你会站在一块悬空石板上,对面就是雪山关卡的入口悬崖。
进入雪山后,核心机制从“搬箱子”变成“攀冰”。你要沿着结冰的岩壁向上爬,冰面比普通墙壁滑得多,抓取判定时间缩短约0.3秒左右(体感值,非官方数据,【实测待补】)。建议每爬两步就重新确认抓握位置,不要连续往上够。雪山前半段会有一个需要双手交替拉开的冰缝,那是本关第一个容易卡住的地方,左右手各抓一边,按相反方向同时拖动即可。
城堡到雪山这段衔接流程里,最容易翻车的就是体力条耗尽。游戏里体力条是隐藏的,但表现很明显——角色开始发抖、爬不动。实测结论:连续攀爬超过8秒就会进入发抖状态,这时候需要双脚踩到平台或站在突出的岩石上休息约3秒才能恢复。所以路线选择上,宁可绕两步踩一次平台,也不要直线猛爬。另外,雪山关卡的冰壁上偶尔会露出深色的岩石块,那些是“非冰面”,抓上去不会打滑,走位时优先往这些岩石块上落脚。
在标题界面选“章节选择”,按从上到下的顺序数,城堡是第二张图,第三张图就是雪山。如果你已经通关过城堡,图标上会有一个小勾,直接选雪山即可。多人模式下,房间设置里如果选了“随机关卡”,那下一关不保证是雪山,建议房主手动指定。
吊闸门需要站在正下方偏左的位置,双手同时抓住闸门底部的横杆往上拉。如果你只抓了单手,力量判定会不足,表现为拉一半就滑脱。解决方法是先把视角调到正对闸门,左手抓左端、右手抓右端,然后同时按住两个抓取键并向后拖动。如果还是不行,检查一下闸门底部是否卡了木箱——我遇到过箱子被AI推到机关底下卡死的bug,这时候把箱子搬走就能正常触发了。
大概率不是bug。冰缝的通过方式是双手分别抓在两侧冰壁的凹槽上,然后让角色荡过去。注意要先松开一只手去够对面,等那只手抓稳后再松另一只手。很多玩家失败是因为两只手同时松开,导致角色自由落体。如果是联机模式,可以请队友站在冰缝上方扔下一根绳子或木板搭桥,也能绕过这个机制。