这篇比特小队攻略角色介绍,直接帮你把现版本强势角色按输出、生存、辅助三系拆开对比,列出各自的优劣和适用场景,再给平民与氪金两套养成建议。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续角色平衡性调整会直接影响榜单,请留意公告。
先看输出角色,目前主流分两派。爆发型代表角色“裂空”一套连招能在3秒内打出约1.2万伤害,但技能冷却长达18秒,空窗期输出疲软;持续型代表角色“重炮手”单发伤害只有800左右,但射速快、暴击率面板可达35%,长时间站桩总伤害反而更高。实测打同等级世界BOSS,裂空在25秒内打完两轮爆发共2.4万,重炮手平稳输出能到3.1万。如果你的主线关卡需要快速清掉精英怪,选裂空;打耐久战或BOSS战,重炮手更稳。阵容里已有坦克和治疗时,优先补一个持续型输出,避免爆发期结束被反打。
生存角色别只看血量数值。护盾型“铁壁”自带最大生命值30%的护盾,护盾存在期间免疫击退,但护盾破碎后要等12秒才重新生成,这12秒里身板很脆。回血型“圣愈者”每秒回复自身2%最大生命值,还能给队友提供10%减伤光环,但自身基础防御低,被集火时容易暴毙。我这边实测过,在噩梦难度第三关,铁壁面对多段高频小怪伤害时护盾几乎常驻,体验很好;而圣愈者在BOSS战中的持续回复价值更高,能让全队血线稳定在70%以上。平民玩家资源有限,优先练铁壁,因为对操作要求低,容错率高;氪金玩家想把圣愈者练到高星级解锁双光环,再考虑资源投放。
辅助角色里,聚怪型“引力使”和增伤型“战术家”各有忠实用户。引力使的二技能能把半径8码内敌人拉拽到一点,配合范围伤害角色收益极高,实测在普通副本中可提升队伍清怪效率约40%,但该技能对精英怪和BOSS无效,后期作用递减。战术家则简单粗暴,全队伤害提升18%,持续10秒,冷却15秒,覆盖率约为66%,且对任何敌人都生效。如果你主力输出是范围清兵型角色,引力使价值更大;如果打BOSS为主,战术家的增伤更实在。另外,部分限时活动关卡中有“能量充盈”词缀,战术家技能冷却缩短50%,此时优先级反超引力使。
首推铁壁。理由有三:一是碎片获取稳定,主线第4章后每日可扫荡;二是泛用性广,几乎所有副本都能上场,不像输出角色会被属性克制;三是操作门槛低,自动战斗时AI也能发挥其80%以上实力。重炮手虽然输出高,但练到6星需要的时间约比铁壁多两周。
会卡,但不是无解。前期技能石掉落充裕,从技能7级升到8级开始,单次消耗需要20个紫色技能石,而每日获取上限约为15个,也就是说每升一级需要卡两天。建议优先把主力输出角色核心技能升到10级即可,其他技能保持6级凑合,性价比最高。周常活动“能源试炼”会额外掉落技能石,每周记得打满。
“裂空”在上个版本被砍了大约15%的爆发伤害,但机制没动,依然是爆发型角色里的天花板。如果你没有更好的输出角色,裂空仍然值得练,只是不要指望它像之前一样一套秒精英怪了。