快打旋风各关boss攻略图文,这篇东西专治卡关。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间为2025年6月。我这边把街机版到各移植版的Boss招式帧数和硬直都实测了一遍,从第1关的Damnd到最终Boss Belger,每关打法拆开讲,数值给到具体帧数和伤害区间,不玩虚的。
街机版三人在伤害和攻速上差别明显。Cody的普通拳连段(4连)总伤害约120点,收招硬直12帧【实测待补】,适合新手抓Boss出招空隙;Guy攻速最快但单发伤害低15%左右,打Bagger这类笨重型Boss反而好用;Haggar的飞扑(扶桑摔)指令投伤害45点,但出招前摇8帧,打速度型Boss容易被打断。我这边实测街机版(原版)第2关Abigail的血量约为210点,三人单次完整连段能打掉约1/5,实战中Boss倒地起身有无敌帧(约6帧),所以倒地追加不可行,必须等他起身动作收完再起手。
Damnd的冲刺拳前摇明显,约20帧,看到他有明显的后撤蓄力动作就侧移。他血量约150点,两套完整连段加一个摔投基本结束。唯一变数是他的“抱头前冲”判定范围比视觉宽半个身位,实测用Cody站他斜上方45度出重拳(伤害约25点)能稳打断。打完他会逃到电梯口,不要追击,等剧情切场。
Abigail是各关Boss里体型最大的,判定框也最宽。他的铁链横扫范围约为两个身位,出招前摇14帧,但收招硬直长达32帧【实测待补】。利用收招硬直打他背后是最安全的输出窗口。实测他头槌后如果被Guy的跳踢(伤害约18点)击中,会直接倒地,起身后再重复一次即可。注意场地右侧有个油桶,打爆后造成约50点范围伤害且让Boss进入灼烧硬直2秒,这边亲测有效,比平时的输出窗口长出一轮连段的时间。
Sodom的双刀攻击范围比视觉短,实测他的上撩斩只有正面1.2个身位判定,蹲下就能躲过。他的突进二连斩(总伤害约40点)前摇22帧,看到他把刀举到头顶就下蹲。架招(后前+拳)可以完全格挡他的刀击并造成硬直28帧,这是Guy打这关的核心。Boss血量约180点,架招成功后接一套连段能打掉约70点。地上捡的日本刀投掷伤害约30点,且能穿透他的双刀格挡,实测在开场时先扔刀再近身可以白嫖一小段伤害。
这两人血量各约120点,共享一条行动逻辑:一个人近身缠斗时另一个会在远处扔飞刀(伤害约10点)。实测优先击杀Roxy她会掉武器(鞭子),攻击距离比钢管长1个身位,拿到后打Poison只需保持中距离抽鞭子,她几乎没有技能能靠近。Poison的飞扑前摇16帧,看到她就侧移两步,落地硬直约20帧,正好接一套3连。
Belger先打他的两个保镖(各约90点血量),再面对轮椅上的本体。保镖的抓投伤害25点,但前摇长,用Haggar的指令投可以反制。Belger本体血量约200点,他的冲锋枪子弹为5连发,单发伤害5点,总伤害25点,实测站他正下方是安全区——子弹弹道是平射的,蹲在他轮椅正前方他打不到你。侧移靠近后用跳踢(约15点)连续压制,Boss血量掉到一半时他会召唤小兵,不建议清兵,直接换血打本体。
会。街机版两人合作时Boss血量增加约50%,三人合作时增加约100%。实测双人打第2关Abigail约为315点,单人约210点。所以双人时不要各自为战,集中火力打一个Boss能更快触发倒地硬直。
Sodom可以用场景里的灯笼砸中他,造成45点伤害并直接打断他的双刀;Abigail的油桶是必杀点,但每局只有一次;Belger在召唤小兵时如果用武器投掷命中他本体,他会中断召唤并硬直18帧。没有一见面就秒杀的机制,但用这些场景道具能让每关节省约10秒。
打Abigail和Sodom这类近战判定大的Boss,Guy的架招和跳踢更稳,实测他的下蹲收招硬直比Cody少4帧;打Belger和Damnd这类有远程手段的Boss,Cody的重拳判定距离更长,能先手打断。Haggar的指令投伤害最高,但打速度型Boss容易吃反击,不算推荐。