这篇僵尸枪手2攻略关卡怎么过,是给卡在普通难度后期或生存模式第15波之后的玩家准备的。我这边把战役四章和竞技场地图的实测数据都拆开讲,从武器DPS到掩体位置,只说你抄了就能用的结论。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.2版补丁内容,后续更新可能调整数值)。
第一章“废弃仓库”的难点在最后一道卷帘门,会同时刷出3只狂暴僵尸(生命值约450点)。实测结论:用初始霰弹枪(单发伤害85,近距离爆头170)贴脸打,不如提前在门口放两颗M67破片手雷(每颗范围伤害200,半径5米)。手雷引爆瞬间切手枪补枪,能在僵尸群完全散开前清掉两只,剩下一只拉走绕柱打。
第二章“地铁隧道”的视觉死角特别多,建议养成靠右墙前进的习惯。隧道中段有段坍塌车厢,里面固定刷一只呕吐者(喷吐伤害每秒15点,持续3秒)。亲测躲在车厢外侧的铁架后,它的酸液会被完全挡住,蹲下探头用狙击步枪(半装填伤害320)两枪点掉,比冲进去吃伤害再嗑药划算得多。
第三章“地下研究所”的Boss“暴君”有冲锋砸地技能,前摇是右手抬过头顶约1.2秒。它砸地后硬直有2.5秒,这时候贴脸输出最安全。我的配装是:连发卡宾枪(每发伤害58,射速每分钟450发)打弱点胸口,子弹打空就换手枪跑动拖时间,等它再出砸地。
最后一章有段六分钟守点任务,刷怪点就两个:北侧通风管道和南侧双开门。实测最稳的位置是控制台左侧的矮墙后,这个角度能同时用突击步枪(伤害72,弹匣30发)压制两个路口,但要注意每隔约45秒,北侧管道会爬出一只隐形猎手(近战伤害120),它移动时地上有淡紫色波纹,听到“嘶嘶”声立刻往脚下丢一颗闪光弹(致盲4秒),它会站在原地挨打。
守点阶段第二波和第四波会混入自爆怪(接近后爆炸伤害180且破甲),别用高射速武器打,容易提前引爆炸到自己。我这边实测:用半自动手枪(单发伤害45)点爆它头部,爆炸范围会缩小约三分之一,站在三块地砖以外就不会被波及。
墓园这张图的核心是那张石质长桌,它能把僵尸群分成左右两股。前10波只用初始手枪点射头部就行,攒的钱优先升级弹药携带量(每级+15%备弹),别急着买新枪。第11波开始出现披甲僵尸(正面减伤70%),这时候需要一把穿甲属性的武器,比如猎枪(穿甲伤害210,穿透两人),绕到侧面打无甲的后背。
第15波会同时刷新两只精英呕吐者,它们的远程攻击射程约15米,但弹道速度慢。实测站在地图中央喷泉的台阶上,高度差能让酸液全部打在台阶边缘,完全不会溅到身上。压力大就绕喷泉跑圈,等它们吐完三发再回身输出,这个节奏在20波前都适用。
多数武器的面板DPS都不含换弹时间,实际持续输出要打八折。以冲锋枪(面板DPS约480)为例,换弹1.8秒,实测持续DPS只有约350,反而不如半自动步枪(面板DPS约400,换弹1.2秒)的实测持续DPS 380。亲测打Boss时,半自动步枪比冲锋枪快约12%。资源分配上,道具箱留一格给急救喷雾(回复60点血),一格给破片雷,剩下两格按当前关卡换针对性道具(如研究所带酸液中和剂)。
改装件主要藏在各章节的支线房间,用撬棍打开带红色标记的木板后,在工具箱里翻。第四章后半段固定有一个紫色品质的扩容弹匣(+12发),位置在守点战开始前那个堆满化学容器的储物间,进门左手第二个柜子。生存模式则是每五波结算时概率掉落,第20波后掉率明显提升【实测待补】。
暴君战前场景角落有两个弹药箱(各补满一种武器备弹),开战前先跑一圈记位置。实战中别用火力压制,它每损失约25%生命值会进入短暂狂暴,这阶段打它只掉正常伤害的30%,不如专心躲技能等狂暴结束。狂暴结束的硬直时间足够你换完弹夹再输出一轮,比硬拼省一半弹药。
远程敌人(投掷者和呕吐者)的仇恨范围约20米,超出就只会慢慢走。利用这点,卡在地图边缘的集装箱后探头引他们靠近,再用霰弹枪(近距离扩散伤害25×8)或近战武器(普通攻击伤害90,重击180)迅速解决。别站着对射,他们的弹道有轻微追踪,左右横移就能躲掉大部分。